مدونة المحترف | |
- 6 مفاهيم خاطئة الأكثر شيوعًا حول الذكاء الاصطناعي
- اليك أقوى 10 هواتف أندرويد الى حدود اليوم
- بسبب القوانين الصينية.. PUBG تصدر بشكل مغاير في الصين
- تقارير: جوجل تعمل على هاتف بيكسل بميزة جديدة
| 6 مفاهيم خاطئة الأكثر شيوعًا حول الذكاء الاصطناعي Posted: 09 May 2019 07:29 AM PDT في السنوات الأخيرة ، تطورت الذكاء الاصطناعي (AI) إلى واحد من أهم الموضوعات للنقاش. ومع ذلك ، بينما تحظى الذكاء الاصطناعى بقدر متزايد من الاهتمام مع نمو تطبيقاتها وقدراتها ، لا يزال هناك الكثير من المفاهيم الخاطئة حول ماهية الذكاء الاصطناعى وما يمكن أن تفعله. فيما يلي خمسة من المفاهيم الخاطئة الأكثر شيوعًا حول الذكاء الاصطناعي: 1. "الذكاء الاصطناعى لا يحتاج للبشر" لا تزال الأنظمة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي تعتمد على البشر. في الواقع ، فإن معظم تعلمهم يأتي من البيانات التي تم جمعها حول البشر الذين يؤدون تلك الأنشطة. تظل أنظمة الذكاء الاصطناعي ضيقة للغاية وتركز بشكل أساسي على القواعد والتكرار ، مثل الألعاب أو الإجابة على الأسئلة في دردشات الوسائط الاجتماعية. 2. "الذكاء الاصطناعى خطير" نماذج التعلم الآلي ليست بطبيعتها "خطيرة". في الواقع ، لديهم نفس مستوى الخطر مثل أي تقنية أخرى موجودة بالفعل في حياتنا. لا يزال بإمكان معظم أنظمة الذكاء الاصطناعي اتباع الإرشادات فقط ، مثل حل مشكلة معينة أو تحليل البيانات التاريخية لتحديد الاستراتيجية المثلى لجذب الجماهير المستهدفة. 3. "وصل الذكاء الاصطناع إلى ذروته " وفقًا للبروفيسور غاري ماركوس من جامعة نيويورك : "أعتقد أن أكبر فكرة خاطئة حول الذكاء الاصطناعي هي أن الناس يعتقدون أننا قريبون منه. نحن لسنا بالقرب منه حتى. لقد تعلمنا هندسة بعض المشكلات الضيقة مثل التعرف على الكلام جيدًا. لقد فعلنا ذلك بطرق لم نكن نتخيلها قبل خمس أو عشر سنوات. لكن فكرة امتلاك آلات يمكنها التفكير في العالم بالطرق التي يمكن للبشر أن تفعله ... لا أعتقد أننا حققنا أي تقدم كبير في هذا على الإطلاق. يمكن أن يكون البشر أكثر مرونة - يمكنهم تعلم شيء ما في سياق ما وتطبيقه في سياق آخر. " 4. "الذكاء الاصطناعى سوف يسلب الكثير من الوظائف" في الواقع ، يقدر أن 8٪ فقط من الشركات تخطط لاستخدام أنظمة قائمة على الذكاء الاصطناعي لملء الوظائف الشاغرة. من الأرجح أن تخلق الذكاء الاصطناعي فرص عمل جديدة ، لأنها تحرر البشر من تصميم وتطوير منتجات وأعمال جديدة. في الواقع ، لقد تغير التغير التكنولوجي دائمًا من الناحية التاريخية في البداية ومن ثم عزز التوظيف من خلال تمكين الصناعات والقطاعات الجديدة من الظهور. 5. "سأكون قادرًا دائمًا على التعرف بين الذكاء الاصطناعي والبشر" قد يكون هذا هو أكثر الأفكار الخاطئة عن العقل في هذه القائمة. تستخدم الذكاء الاصطناعي بالفعل لكتابة الأخبار المالية والقصص الرياضية وتقارير الطقس. حتى وكالة أسوشيتيد برس وواشنطن بوست تستخدمها. بشكل أكثر إثارة للإعجاب (أو بشكل مقلق ، اعتمادًا على نظرتك إلى الأشياء) ، تنتج AI أيضًا مقاطع فيديو "مزيفة عميقة" تعرض وجوهًا يولدها الكمبيوتر ويعتقد بعض الناس أنها حقيقية. 6- الذكاء الاصطناعي هو نفسه التعلم العميق Deep Learning في السابق كنا نعتقد أن مصطلح الشبكات العصبونية كان جميلاً وكان هنالك الكثير من الآمال التي راهنت على إمكانياته إلى أن ظهر ضعفه في التقييس والتناسب مع المهمة. والآن وبعد حل هذه المشكلات تم استبدال هذا المصطلح باسم التعلم العميق Deep Learning إذ ترمز كلمة العميق إلى عدد الطبقات المخفية التي نستطيع وضعها ضمن الشبكة العصبونية. بينما تشير كلمة التعلم إلى توليد نماذج ليس في الزمن الحقيقي بل بشكل أوفلاين وهذا يحتاج لزمن ومعالجة كبيرين ويصعب تحقيقها بشكل متوازي. مؤخراً، استخدمت نماذج التعلم العميق Deep Learning في تطبيقات التعليم أونلاين حيثُ يتم تطبيق التعليم أونلاين باستخدام تقنيات AI المختلفة مثل التعليم المعزز. والعيب الوحيد في هذه الأنظمة هو عدم إمكانية الاستفادة من نماذج التعلم العميق Deep Learning إلا في حال كان المجال المستخدمة فيه يمكن تجربته ضمن فترة التعلم أوفلاين. وحالما يتم توليد النموذج فإنه يبقى كما هو ولن يكون مرناً للتغيرات في مجال التطبيق ومثال جيد على ذلك هي تطبيقات ecommerce حيث تتطلب التغيرات الموسمية أو فترات البيع القصيرة على مواقع ecommerce أخذ نموذج تعلم عميق أوفلاين لإعادة تدريبه على المنتجات الجديدة. في غالب الأحيان يتم دعم أنظمة التعلم العميق بمجموعات ضخمة من البيانات ولذلك ظهر مفهوم يقول أن النماذج المفيدة والجديدة تولد من مجموعة بيانات فريدة وضخمة، مما دعم المفهوم الخاطئ حول أنَّ الأمر… |
| اليك أقوى 10 هواتف أندرويد الى حدود اليوم Posted: 09 May 2019 07:03 AM PDT كل شهر ، تنشر منصة AnTuTu قائمة بأكثر 10 هواتف أندرويد قوة في آخر 30 يومًا. يتم جمع هذه البيانات عندما يستخدم ملاك الأجهزة AnTuTu لتحليل أداء الهواتف المحمولة. خلال شهر أبريل من عام 2019 ، كان أبرز ما حدث هو Xiaomi ، الذي سيطر على المنصة مع Xiaomi Mi 9 Explorer Edition ، و Xiaomi Mi 9 التقليدي والهاتف الذكي Black Shark 2 . ثم Meizu 16S و Vivo iQOO Monster ، مما جعل الشركات الصينية تهيمن على المراكز الخمسة الأولى. من بين أفضل العلامات التجارية المعروفة للمستهلكين ، كانت Samsung هي الوحيدة التي دخلت القائمة ، حيث احتل Galaxy S10 Plus و Galaxy S10 المركزين السادس والسابع على التوالي.في ما يلي القائمة الكاملة والنتيجة التي حصل عليها كل جهاز. 10. Honor V20 (306.289)
9. Nubia Red Magic Mars (310.616)
8. Live iQOO (354.138) 7. Samsung Galaxy S10 (358،726)
6. Samsung Galaxy S10 Plus (359،936)
5. Vivo iQOO Monster (363.360)
4- MEIZU 16 (370.306)
3- Xiaomi Black Shark 2 (371،837)
2. Xiaomi Mi 9 (373.511)
1. Xiaomi Mi 9 Explorer Edition (373،715)
|
| بسبب القوانين الصينية.. PUBG تصدر بشكل مغاير في الصين Posted: 09 May 2019 03:47 AM PDT تعرف لعبة PUBG انتشارا واسعا عبر العالم، لكن في نفس الوقت فإن العديد من الدول قد قررت حظر هذه اللعبة، و من بينها الهند و العراق و غيرها بسبب تحريضها الواضح على العنف، إلا أن الصين و التي تعتبر من بين أكثر الأنظمة الإلكترونية رقابة و تشددا قررت العثور على حل آخر. و في نهاية المطاف قررت Tencent إطلاق نسخة خاصة بالصين من لعبة PUBG و هي أكثر سلاسة و تحفظ و تحمل إسم "Game for peace"، و حسب ما رشح من ملعومات فإن هذه اللعبة هي بالمعايير الصينية، حيث يحظر ظهور الدماء في اللعبة، كما أن شخصيات اللاعبين تظهر على شكل جنود في الجيش الصيني الشعبي، حيث أن اللعبة نفسها ستصبح كعلامة لتقدير جنود الجيش الصيني. و يما أن عدد لاعبي لعبة PUBG في نسختها الصينية يصل إلى أكثر من 70 مليون مستخدم فإن أرباح شركة Tencent في الصين قد تتجاوز 1.5 مليار دولار. |
| تقارير: جوجل تعمل على هاتف بيكسل بميزة جديدة Posted: 09 May 2019 03:36 AM PDT في الوقت الذي بدأت فيه شركات التكنولوجيا العالمية و صناعة الهواتف الذكية في إطلاق هواتفها بتكنولوجيا الشاشات القابلة للطي، و على رأسها سامسونغ (رغم المشاكل الاخيرة) و هواوين فإن جوجل لا تريد أن تكون خارج اللائحة. الخبر الجديد نشره الموقع الأمريكي المتخصص "Cnet"، حيث أجرى حوارا مع المسؤول عن تطوير هواتف بيكسل في شركة جوجل "Mario Queiroz"، حيث أشار هذا الأخير و أنه على عكس ما كان متوقعا من أن جوجل لا تولي اهتماما للهواتف القابلة للطي، فإن الشركة تعمل منذ وقت طويل على مشروع مشابه. إلا أن Mario Queiroz خفف من سقف توقعات محبي الشركة و علامتها التجارية حينما قال بانه لا يوجد حاليا منتوج نهائي بهذا الشكل في رفوف الشركة، وسبب ذلك أن سوق الهواتف القابلة للطي ما زال في بدايته، و أن الغالبية من مستخدمي الهواتف الذكية لا يحتاجون في الواقع هذا النوع من الهاتف، حيث تشير التوقعات أنها لن تصبح منتشرة إلا بعد سنوات من الآن. |
| You are subscribed to email updates from موضوع جديد لك. To stop receiving these emails, you may unsubscribe now. | Email delivery powered by Google |
| Google, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, United States | |














ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق